Современные игровые консоли поражают воображение. Но не широтой своего ассортимента. Выбирать приходится всего из двух вариантов: Xbox или PlayStation. На самом деле мы несколько преуменьшаем. Microsoft выпускает две приставки, отличающиеся отнюдь не только наличием и отсутствием дисковода. Что касается Sony, то она тоже поддерживает пару консолей. Но поклонникам её продукции определиться легче, так как разница кроется именно в том, можно ли будет владельцу воспользоваться диском. Давайте же попробуем понять, в сторону какой компании смотреть новичку, у которого пока нет своей библиотеки игр.
Не будем спорить с тем, что наибольшими продажами способны похвастать отнюдь не консоли. Но ПК — это уже совсем другой разговор, он и используется не только для запуска игр. Что касается приставок, то чаще всего выбор ставится между продукцией компаний Microsoft и Sony. Первая уже много лет является догоняющей. Чтобы подстегнуть продажи, она даже выпустила Series S, не имеющую дисковода и выдающая картинку в разрешении 2K. Но наибольшим спросом пользуется всё же пятая PS от японского конкурента. В 2025 году совокупные продажи PlayStation 5 превысили 80 миллионов консолей по миру и заметно опережают Xbox Series X и S, которые также разошлись многомиллионным тиражом. Разрыв в пользу PS5 сохранился, хотя Xbox активно наращивает аудиторию за счёт подписки Game Pass.
- Сравним характеристики приставок
- Геймпады
- Подписка на игры
- Эксклюзивы
- Влияние санкций
- Нюансы использования
- Какую приставку выбрать?
Сравним характеристики приставок

Перед покупкой игровой консоли многие потребители смотрят на спецификации. Это дурная практика, поэтому давайте не обращать внимание на терафлопсы и прочие параметры, от которых совершенно не зависит уровень получаемого удовольствия. Какая разница, какой процессор таится внутри, если создаваемые игры не выжимают из него все соки? Но некоторые характеристики всё же важны. Например, выбирая, что именно приобрести, PS или Xbox, многие знакомятся с размерами приставок. Не все проживают в частном доме с просторной гостиной, у кого-то может попросту не хватить для размещения PlayStation 5 свободного места. Габариты консолей:
- PS5 с дисководом: 104x390x260 мм.
- PS5 без дисковода: 92x390x260 мм.
- PS5 Slim с дисководом: 96x358x216 мм.
- PS5 Slim без дисковода: 80x358x216 мм.
- Xbox Series S: 65x275x151 мм.
- Xbox Series X: 151x301x151 мм.
Как видите, даже уменьшившаяся версия PlayStation 5, поступившая в продажу в декабре 2023 года, уступает конкуренту по своей компактности. Особенно Series S, внутри которой более слабое «железо». Эта консоль от Microsoft запускает игры в разрешении до 2K. В её распоряжении три разъёма USB 3.1, для связи с роутером используются Ethernet и Wi-Fi 802.11ac. Дисковода нет, для хранения игр придётся использовать скромные 512 ГБ встроенной памяти.
Xbox Series X куда интереснее. Она совершенно не напоминает собой видеомагнитофон. Вообще, сложно найти человека, который был бы недоволен дизайном этой консоли (чего не скажешь о PS5). Приставка выводит изображение в 4K-разрешении. Теоретически частота обновления картинки может составить 120 Гц, но на самом деле таких игр почти нет. Разъёмы и беспроводной стандарт у консоли идентичны с Series S. Отличается объем оперативной памяти GDDR6, достигающий здесь 16 ГБ. Объем SSD увеличен до 1 ТБ, плюс есть возможность пользоваться играми на дисках. К приставке можно подключить акустику форматом до 7.1. Есть поддержка технологии трассировки лучей, как и у конкурента. Ещё обе приставки поддерживают расширение постоянной памяти путём подключения специального SSD-накопителя. Или самого обычного M.2, но для этого понадобится переходник.
Какую бы игру для Xbox вы не купили, она будет работать и на Series S, и на Series X. И никакой разницы в геймплее вы не заметите! Отличия будут исключительно в разрешении и качестве графики. Если в будущем и появятся отдельные игры для Series X, то это будут единичные проекты.
Что касается продукции Sony, то в 2026 году в магазинах уже в основном представлена обновлённая, более компактная версия PlayStation 5 (Slim), а первые «толстые» ревизии встречаются всё реже. Впрочем, по своим характеристикам они почти не отличаются — разница заметна лишь в размерах. Вас в любом случае ждёт консоль, умеющая выводить изображение в разрешении вплоть до 8K (но почти все игры максимально поддерживают только 4K). Под корпусом приставки находятся 16 ГБ оперативной памяти GDDR6. Для хранения игр предназначены 825 ГБ твердотельной памяти (в актуальных ревизиях PlayStation 5 Slim объём встроенного SSD составляет 1 ТБ). В отличие от конкурента, консолью поддерживаются SSD-накопители формата M.2 — соответствующий слот находится под съёмным корпусом. Для подключения периферии и внешнего накопителя предназначены четыре USB-разъёма. Выход в интернет осуществляется через Wi-Fi 802.11ax и Ethernet.
| PlayStation 5 (Slim, 1 ТБ) | Xbox Series X | |
|---|---|---|
| Процессор | AMD Ryzen Zen 2 (8 ядер, 16 потоков, до 3,5 ГГц) | AMD Ryzen Zen 2 (8 ядер, 16 потоков, до 3,8 ГГц) |
| Видеопроцессор | AMD RDNA 2, до 2,23 ГГц (≈10,3 TFLOPS) | AMD RDNA 2, 1,825 ГГц (≈12 TFLOPS) |
| ОЗУ | 16 Гбайт GDDR6, до 448 ГБ/с | 16 Гбайт GDDR6, до 560/336 ГБ/с (разделённые банки) |
| Накопитель | SSD 1 Тбайт, до 5,5 ГБ/с (ранние ревизии — 825 Гбайт) | SSD NVMe 1 Тбайт, до 4,8 ГБ/с |
| Максимальное разрешение экрана | Игры до 4K, заявлена поддержка вывода до 8K UltraHD | True 4K для игр, поддержка вывода до 8K HDR |
| Частота экрана | До 120 Гц при 4K по HDMI 2.1 (в поддерживаемых играх) | До 120 Гц при 4K по HDMI 2.1 (в поддерживаемых играх) |
| Поддержка технологии HDR | HDR10 (HDR10+ не заявлен) | HDR10, до 8K HDR, поддержка Dolby Vision для видео/совместимых игр |
| Сетевые интерфейсы | Wi‑Fi 6 (802.11ax), Ethernet 1 Гбит/с | Wi‑Fi 802.11ac (dual band), Ethernet 1 Гбит/с |
| Разъёмы | HDMI 2.1, USB-A ×3, USB-C ×1, Ethernet | HDMI 2.1, USB-A ×3, разъём для карты расширения, Ethernet |
| Звук | Tempest 3D AudioTech (3D‑звук в поддерживаемых играх и гарнитурах) | Dolby TrueHD с поддержкой Dolby Atmos, до 7.1 L‑PCM |
| Габариты (ШхГхВ) | Примерно 96×216×358 мм (PS5 Slim с дисководом) | 151×151×301 мм |
| Вес | Около 3,2–3,4 кг (Slim с дисководом, меньше, чем у «толстой» PS5) | Около 4,4–4,5 кг |
Если смотреть на цену, уже не всё так однозначно. В 2026 году из‑за курса валют и ограничений на поставки за самые мощные версии Xbox Series X и PlayStation 5 в России обычно просят заметно больше, чем несколько лет назад, нередко в диапазоне от нескольких десятков тысяч рублей и выше в зависимости от продавца. Series S по‑прежнему остаётся самой доступной по цене среди актуальных консолей. Неудивительно, что эта консоль редко задерживается на прилавках магазинов.
Геймпады

Любой эксклюзив для PS5 покажет, что Sony разработала едва ли не идеальный контроллер. Эта компания обожает в каждом поколении внедрять в свой геймпад ряд новых особенностей. Её Dualsense отличается от конкурента эффектной вибрацией. В некоторых играх она позволяет ощутить, какая именно поверхность находится под ногами персонажа. А ещё контроллер способен похвастать адаптивными триггерами. Это когда курки нажимаются с разным усилием, в зависимости от происходящего в игре. Также в состав геймпада входят микрофон и динамик.
Что лучше: Xbox или PlayStation? Если судить по времени работы контроллера, победа окажется на стороне Microsoft. При активной игре Dualsense потребует зарядку уже спустя 7-8 часов. Что касается геймпада для Xbox Series, то он использует батарейки, которых хватает на несколько десятков часов. Многие владельцы этой приставки покупают четыре пальчиковых аккумулятора. При таком их количестве использование геймпада становится наиболее удобным. Жаль только, что никаких особых «фишек» у аксессуара нет. Он обладает самой обычной вибрацией, как не расщедрился производитель и на адаптивные триггеры. Зато контроллер получился более надежным — его владельцы крайне редко высказывают жалобы на возникновение дрифта стиков.
Подписка на игры

Диски теперь покупаются всё реже. Вместо этого геймеры всё чаще приобретают игры в цифровом виде, а многие используют подписочные сервисы, получая доступ сразу к сотням проектов. Но какая консоль в этом плане показывает себя лучше: Xbox Series или PlayStation?
На обеих платформах существуют собственные подписки. Наиболее заметным сервисом остаётся Xbox Game Pass, существующий уже много лет. Сейчас у Game Pass десятки миллионов подписчиков по всему миру, а каталог насчитывает несколько сотен игр, в том числе проекты с поддержкой облачного гейминга. Список регулярно обновляется: одни игры покидают сервис, другие добавляются, при этом крупные проекты Microsoft и её студий часто появляются в подписке в день релиза. Game Pass Ultimate, как и прежде, включает онлайн‑мультиплеер, доступ к каталогу на консоли и ПК, а также дополнительные возможности, однако конкретная стоимость сильно зависит от региона и курса валют, поэтому пользователям из России обычно приходится оформлять подписку через зарубежные аккаунты и посредников.
В своё время именно Microsoft активно популяризировала свой онлайн‑сервис Xbox Live, который стал одной из главных особенностей Xbox 360. Именно после его успеха Sony пришлось развивать собственную инфраструктуру для онлайна, а позже компания ответила и на успех Game Pass, запустив и постепенно расширяя собственные подписочные уровни PS Plus.
У Sony роль подписки выполняет обновлённый PlayStation Plus с несколькими уровнями (Essential, Extra, Premium/Deluxe). Он также даёт доступ к библиотеке из сотен игр, включая хиты прошлых лет, классические проекты и периодически пополняющийся каталог, а для онлайна достаточно базового уровня Essential. В 2026 году стоимость PS Plus заметно выросла по сравнению с 2022-2023 годами, выгодные «дешёвые» регионы стали менее доступными, а итоговая цена для российских игроков зависит от выбранной страны аккаунта и комиссий посредников. Sony реже, чем Microsoft, добавляет собственные эксклюзивы в каталог в день релиза, однако со временем большинство крупных хитов всё же появляется в расширенных уровнях подписки, что делает сервис более привлекательным, чем несколько лет назад.
Эксклюзивы

Внутренние студии Sony продолжают радовать играми, которые в первую очередь выходят на PS5 и остаются привилегией экосистемы PlayStation в течение нескольких лет. Позже часть из них всё так же добирается до ПК, но именно ради раннего доступа к этим хитам многие и приобретают PlayStation 5. На слуху до сих пор две части «Одни из нас», перезапуск и продолжение God of War, Gran Turismo 7, а также «Человек‑Паук 2» и другие крупные эксклюзивы, которые задали высокую планку картинке и постановке.
Большинство флагманских игр Sony по‑прежнему делают упор на кинематографичность, понятный геймплей и мощный сюжет, за что одни игроки их обожают, а другие упрекают в излишней простоте. Тем не менее именно такой формат идеально подходит тем, кто хочет после работы просто расслабиться и погрузиться в красивую историю без высокого порога вхождения и необходимости долго разбираться в механиках.
Особый упор на эксклюзивы у Sony начался ещё во времена PS2. Именно тогда зародились или получили развитие многие культовые франшизы — например, God of War и Gran Turismo, а также целый ряд проектов, закрепивших за PlayStation репутацию платформы с сильной однопользовательской линейкой.
У Microsoft подход к эксклюзивам в 2026 году отличается: большинство игр её студий одновременно выходят и на ПК, а некоторые со временем появляются и на других платформах. С одной стороны, это делает Xbox менее привлекательным именно как «уникальную» консоль, с другой — значительно усиливает ценность подписки Game Pass, куда новые крупные релизы Microsoft часто попадают в день выхода.
Старые флагманы вроде Halo и Gears of War уже не доминируют так, как раньше, но им на смену пришли другие крупные проекты, в том числе от студий, приобретённых Microsoft в последние годы. Поэтому покупать Xbox исключительно ради эксклюзивов по‑прежнему менее логично, чем брать PlayStation 5, однако связка из Xbox Series X или S и подписки Game Pass даёт доступ к большому числу современных игр сразу, что для многих в 2026 году важнее, чем наличие пары недоступных на других платформах хитов.
Влияние санкций

Весной 2022 года обе компании фактически покинули российский рынок и в 2026 году ситуация принципиально не изменилась: новых официальных поставок приставок и игр нет, а оплату через российские карты в фирменных магазинах Sony и Microsoft провести нельзя. Microsoft и раньше работала в России ограниченно, требуя оплаты в иностранной валюте, а теперь любые прямые платежи заблокированы из‑за ограничений на банковские операции.
Многие помнят корявые пиратские переводы на первой PlayStation. А когда игры для этой платформы начали получать официальную локализацию? Достаточно давно. Первой игрой, обложка и инструкция, у которой были переведены на русский язык, стала Formula One 2001. Сейчас она ценится среди коллекционеров.
За последние годы доля проектов с полноценной русской локализацией (озвучкой и текстом) действительно начала сокращаться, и всё чаще разработчики ограничиваются только субтитрами или вовсе обходятся без поддержки русского языка. Тем не менее в 2026 году ещё выходят крупные новинки с русскими субтитрами, а некоторые игры продолжают получать и озвучку, так что ситуация не стала полностью критичной. Куда острее ощущается другая проблема: чтобы легально купить игру или подписку, приходится искать обходные пути и мириться с переплатой.
В случае с Sony обычно создают второй аккаунт с регионом одной из поддерживаемых стран и уже к нему привязывают оплату. Российские банковские карты при этом не работают, поэтому нужны либо зарубежные карты, либо услуги посредников, которые пополняют кошелёк или оформляют подписку за комиссию. Таких сервисов в 2026 году стало много, они действуют достаточно оперативно, а активированная на «иностранном» аккаунте подписка PS Plus по‑прежнему распространяется и на ваш основной профиль.
Если вы предпочитаете покупать игры на дисках, придётся учитывать, что вся физическая продукция поступает в страну через параллельный импорт. Сначала диски закупаются за рубежом по полной цене, затем к ним добавляются несколько уровней наценки и риск, связанный с логистикой и курсом валют. В результате новые эксклюзивы и крупные блокбастеры Sony на дисках нередко стоят значительно дороже рекомендуемой цены, а тиражи ограничены. Для Xbox Series X ситуация ещё сложнее: диски для этой платформы встречаются в российских магазинах редко, и выбор сильно уступает ассортименту для PlayStation.
Покупка цифровых игр для Xbox во многом напоминает ситуацию с PlayStation: чаще всего требуется смена региона учётной записи или использование ключей, привязанных к конкретным странам. Даже купленный код может оказаться недействительным, если его регион не совпадает с регионом аккаунта, поэтому многие предпочитают полностью уйти в подписочную модель. В 2026 году для владельцев Xbox Series X и S основным способом доступа к библиотеке игр остаётся именно Xbox Game Pass, тогда как единичные покупки цифровых версий используются реже и требуют больше усилий по подбору региона и способа оплаты.
Нюансы использования
На выбор игровой приставки влияют и некоторые другие мелочи. Например, владельцы Xbox Series X могут воспользоваться GamePass, установив на консоль сразу большое количество игр. И здесь порадует функция быстрого перехода от одной игры к другой. Реализовать её позволили мощный процессор и быстрый SSD. Первая игра останется в свёрнутом виде — вскоре к ней вновь можно будет моментально вернуться. Это точно понравится тем, кто любит метаться от одной игре к другой, а не вдумчиво проходить конкретный релиз.
В Xbox установлен современный браузер Microsoft Edge. Он может быть знаком вам по компьютерам и операционной системе Windows. Кто-то даже воспользуется своим аккаунтом, перенеся закладки и вкладки. Но даже если вы занимаетесь интернет-серфингом на ПК при помощи другого браузера — Edge на Xbox порадует скоростью работы и хорошей совместимостью со всеми сайтами. На PS5 интернет-браузера нет.
Что лучше: PS или Xbox? Если ориентироваться на геймпад, то консоль Sony кажется лучшим вариантом. Её DualSense обладает куда более продвинутой вибрацией. Однако она поддерживается не во всех играх. А у Xbox ещё и заметно более шумные кнопки. Они дребезжат, что нравится далеко не всем. Тоже мелочь, а неприятно. Но зато кто-то оценит по достоинству работу такого геймпада от батареек или пальчиковых аккумуляторов. Одного комплекта обычных элементов питания хватает на 30-35 часов непрерывной игры. Что до аккумуляторов, то всё зависит от их ёмкости. Лучше купить две пары и ставить на зарядку одну, когда другая находится в контроллере.
На PS5 используется геймпад со встроенным аккумулятором. Он полностью заряжается через разъем USB Type-C за два часа. Далее вспомнить о сетевом адаптере и кабеле придётся через 10-12 часов непрерывной игры. Или меньший срок, если активно эксплуатируются особенности геймпада вроде эффектной тактильной отдачи, динамика и адаптивных курков. И это касается DualSense V2! Первые версии PlayStation 5 поставлялись с геймпадом, работавшим всего 5-6 часов. Упростить себе жизнь владелец DualSense может покупкой второго контроллера или зарядного хаба, куда джойстик придётся не забывать класть после каждой игровой сессии.
Какую приставку выбрать?
Плейстейшен или Xbox — на какой консоли остановиться в 2026 году? Текущее поколение по‑прежнему делает выбор непростым, и одних только обзоров в интернете часто оказывается недостаточно. Многое зависит от того, какой суммой вы располагаете, какие игры любите и насколько готовы связываться с подписками и зарубежными аккаунтами. Из‑за курса валют и ограничений поставок PS5 и Xbox Series X на российском рынке стоят заметно дороже, чем несколько лет назад, а реальные цены сильно зависят от магазина и схемы ввоза. Самой доступной по стоимости обычно остаётся Xbox Series S, но из‑за менее мощного «железа» она не раскрывает потенциал 4K‑телевизоров так же хорошо, как старшие модели.
Если вы в первую очередь хотите отдыхать во время игры и цените сюжетные одиночные проекты, логичнее смотреть в сторону PS5. На ней доступна богатая линейка эксклюзивов вроде Ratchet & Clank, Spider‑Man 2, God of War и других игр, которые не требуют серьёзных умственных усилий, но предлагают красивую картинку и кинематографичную подачу. Дополнительно приставка поддерживает фирменный VR‑шлем, что расширяет варианты развлечений, хотя будущее массового VR по‑прежнему выглядит неоднозначно.
Если же вам важен доступ к большому количеству игр за фиксированную плату и вы готовы делать ставку на подписку, имеет смысл присмотреться к Xbox Series X или более доступной Series S. На этих приставках отлично чувствует себя мультиплатформа, а подписка Xbox Game Pass даёт возможность получить доступ сразу к сотням проектов, включая многие новинки, без необходимости покупать каждую игру отдельно. Некоторых пользователей может смутить более скромный по «фишкам» геймпад Xbox по сравнению с DualSense, но взамен он способен очень долго работать от одного комплекта батареек или пальчиковых аккумуляторов, что для многих оказывается удобнее встроенного аккумулятора.
